Bumuo ng mga kathang-isip na daigdig, kontinente, kaharian para sa D&D, at mga lungsod sa loob ng ilang segundo. I-customize ang mga baybayin, ilog, at pamayanan nang may galing.
Bawat estilo ay nagbabago ng kulay ng lupa, alon ng dagat, ukit ng bundok, at klasikong kartograpiya.
Mainit na papel na may klasikong kaligrapiya, baybaying iginuhit sa tinta, at bundok na sepia. Angkop sa mga nobela at lumang atlas.
Malinis na mapang pandagat na may asul na gilid ng tubig, watercolor na anino ng lupa, at eleganteng serif na letra.
Maitim na linyang kahoy na ukit na angkop sa loob ng mga nobelang aklat at opisyal na babasahin.
Matingkad na estilong RPG na may luntiang gubat, asul na look, at makukulay na bandila ng kaharian.
Modernong mapa na nakatuon sa mga hangganan ng kaharian, lalawigan, at kabisera para sa madaling pagbasa.
Madilim na gabi na may itim na dagat, matatarik na bangin ng obsidian, at nagbabagang uling para sa gothic na kwento.
Walang kumplikadong aralin. Bumuo sa ilang segundo, baguhin ayon sa gusto, at i-save sa mataas na kalidad.
Pumili sa 6 na molde: Maraming Kontinente, Pangaea, Kapuluan, Isang Isla, Atoll, o Kresyente.
I-lock ang magagandang baybayin habang muling binubuo ang mga bundok o ilog. I-click ang lungsod upang palitan ang pangalan.
I-export bilang SVG vector, 4K PNG para sa mga virtual tabletop at pag-print, o JSON file para sa muling pag-edit.
Mula sa panimulang mapa ng isang trilohiyang aklat hanggang sa sesyon ng tabletop RPG tuwing Biyernes.
Lumikha ng mapa para sa mga aklat at Kindle eBook na may makatotohanang distansya at tagal ng paglalakbay.
Bumuo ng mga mapa para sa D&D 5e o Pathfinder sa ilang sandali, kasama ang mga kuta, guho, at daungan.
Gumawa ng overworld maps para sa mga RPG at disenyong laro nang hindi kailangang kumuha ng artist sa labas.
Magtatag ng mga kaharian, lalawigan, at angkop na mga pangalan para sa iba't ibang kultura ng daigdig.
Hindi tulad ng mga karaniwang generator na basta nagdidikit ng mga imahe, sinusunod ng system ang natural na pisika ng mundo.
Ang mga ilog ay nagsisimula sa kabundukan at bumababa patungong dagat, nagsasama-sama bago lumabas sa karagatan.
I-lock ang lupa, bundok, ilog, o lungsod nang hiwalay upang hindi mabura ang mga bahaging nagustuhan mo na.
Ipasok ang kahit anong seed number upang muling makita ang eksaktong parehong mapa at maibahagi sa iba.
Ang mga kabisera ay nakatayo sa tagpuan ng mga ilog o ligtas na look kung saan natural na lumalago ang kabihasnan.
Lumilikha ng mga pangalan na angkop sa tunog at wika ng mga duwende, engkanto, o medyebal na kaharian.
Walang ipinapadalang data sa mga server. Ang iyong mapa ay ligtas na nakatago sa IndexedDB ng iyong sariling browser.
Alamin kung paano pinagsasama ng aming tool ang geophysics, natural na daloy ng ilog, at klasikong kartograpiya.
Maligayang pagdating sa Fantasy World Studio, ang libreng fantasy map generator na dinisenyo para sa mga manunulat ng nobela, Game Master (D&D / tabletop RPG), at worldbuilders. Ang isang kapani-paniwalang mapa ang pundasyon ng anumang epikong kuwento.
Direkta itong gumagana sa iyong web browser nang walang kinakailangang pag-download o pag-sign up. Gumagamit kami ng siyentipikong modelo ng tectonic plates upang lumikha ng mga kahanga-hangang daigdig.
Hindi tulad ng mga karaniwang app na naglalagay lamang ng mga random na selyo, ang aming procedural engine ay sumusunod sa batas ng pisika. Ang mga bundok ay nabubuo sa linya ng banggaan ng mga kontinente.
Ang natural na daloy ng tubig ay nagsisimula sa matataas na kabundukan, bumababa sa kapatagan, nagtatagpo bilang mga sangang-ilog, at lumalabas sa karagatan nang walang mga error na naghahati sa buong kontinente.
Pumili mula sa 6 na continental template (Pangaea, kapuluan, magkahiwalay na kontinente) para sa agarang inspirasyon na may seed number na puwedeng ibahagi.
Kung nais mo ng buong kontrol, gamitin ang Blank Canvas mode gamit ang terrain brush upang iguhit ang eksaktong hugis ng mga isla, baybayin, at look.
Ang mga kabisera at muog ay matalinong inilalagay sa mga natural na daungan at tagpuan ng mga ilog. Ang mga hangganan ng kaharian ay binuo gamit ang Voronoi partitioning na may mga angkop na pangalan para sa iba't ibang kultura.
Pumili mula sa mga tradisyonal na tema: Antique Parchment (lumang papel na may sepia calligraphy), Classic Atlas (watercolor na pang-nabigasyon), Medieval Ink (itim at puti para sa mga aklat), at Dark Fantasy.
Maaari mong gamitin ang iyong mga mapa sa mga komersyal na libro, nobela, eBook sa Amazon KDP, at laro nang walang bayad sa lisensya. I-export sa vector SVG o 4K PNG para sa mga virtual tabletop tulad ng Roll20.
Lahat ng kailangan mong malaman sa pagguhit, pagbuo, at pag-export ng mga mapa ng mundo ng pantasya.
Mga hakbang: 1) Pumili ng blueprint o hugis ng kontinente. 2) Iguhit ang mga baybayin at kabundukan. 3) Ilagay ang mga ilog na umaagos pababa mula sa bundok patungong dagat. 4) Ilagay ang mga kagubatan at disyerto. 5) Magtayo ng mga lungsod sa bukana ng ilog o protektadong look. 6) I-save sa mataas na resolusyon.
Sa Fantasy World Studio, buksan ang editor sa browser, pumili ng template, at i-click ang Generate World. Agad na kakalkulahin ng system ang heograpiya, mga ilog, at mga kaharian.
Tiyakin ang heograpikal na lohika: ang mga bundok ay magkakadugtong na hanay, ang mga ilog ay nagsasama-sama pababa at hindi nagsasanga patungong dagat, at ang mga pangunahing lungsod ay nasa tabi ng tubig.
Ginagawa ng procedural algorithm ng studio ang shading at pagguhit para sa iyo. Hindi mo kailangang maging pintor upang makagawa ng magandang mapa.
Maglagay ng maraming kontinente sa iba't ibang klima mula sa nagyeyelong polo hanggang sa ekwador, maglagay ng ruta sa dagat, compass rose, at scale ng distansya.
Piliin ang Multiple Continents o Pangaea sa editor. I-lock ang hugis ng baybayin habang binabago ang mga lalawigan o pangalan ng mga bayan.
Gamitin ang Blank Canvas mode upang pinturahan ang lupa gamit ang terrain brush, palitan ang pangalan ng mga kaharian, at i-save ang proyekto bilang JSON file.
Gumagamit ang engine ng WebGL/SVG para sa tuluy-tuloy na pag-zoom, pag-toggle ng mga layer (mga ilog, kalsada, hangganan), at pag-click sa mga bayan para sa impormasyon.
Ilagay ang mga lungsod sa tagpuan ng dalawang ilog o sa protektadong look. Gumamit ng bilog na may muog at mas malaking font kaysa sa mga maliit na nayon.
Iguhit ang mga bundok sa tuluy-tuloy na linya ng tagaytay na may anino sa isang direksyon (karaniwan mula hilagang-kanluran), at simulan ang mga ilog sa paanan nito.
Ilagay ang mga bayan sa pagitan ng 1 hanggang 2 araw na paglalakbay (20–40 km) sa kahabaan ng mga kalsada at ilog bilang sentro ng kalakalan.
Gumamit ng maliliit na tuldok o simpleng kubo malapit sa sakahan o kagubatan, na may mas banayad na teksto upang hindi matabunan ang malalaking lungsod.