Hasilkan dunia fantasi, benua, kerajaan D&D, dan kota dalam hitungan detik. Kustomisasi garis pantai, aliran sungai alami, dan pemukiman dengan presisi kartografi.
Setiap gaya mengubah palet daratan, gelombang laut, arsiran gunung, dan tipografi klasik secara instan.
Tekstur kertas kuno dengan kaligrafi warna sepia, garis pantai tinta tangan, dan puncak gunung klasik. Sempurna untuk novel dan atlas sejarah.
Peta pelayaran maritim bersih dengan batas air biru cerah, bayangan medan cat air lembut, dan tipografi serif anggun.
Garis tinta hitam tajam bergaya cukil kayu cetak kuno, sangat pas untuk bagian dalam novel cetak fisik.
Gaya RPG memikat dengan rimbunnya hutan hijau, teluk safir, dan panji kerajaan warna-warni untuk petualangan epik.
Kartografi modern yang menonjolkan perbatasan kerajaan, pembagian provinsi, dan letak ibu kota negara.
Suasana suram dengan laut abu-abu gelap, tebing obsidian pekat, dan pijar membara untuk tema gotik kelam.
Tanpa kesulitan teknis. Buat dalam hitungan detik, sesuaikan setiap detail, dan unduh dalam resolusi tinggi.
Pilih dari 6 pola: Beberapa Benua, Daratan Pangaea, Gugusan Kepulauan, Pulau Mandiri, Atol, atau Benua Sabit.
Kunci garis pantai yang Anda sukai sambil mengacak ulang gunung, sungai, atau batas wilayah. Klik kota untuk mengubah namanya.
Ekspor ke vektor SVG tajam tanpa batas, gambar PNG 4K untuk virtual tabletop dan cetak, atau file proyek JSON.
Mulai dari halaman pembuka novel fantasi trilogi hingga sesi petualangan game RPG meja di akhir pekan.
Buat peta pembuka untuk novel cetak, eBook di Kindle, dan panduan semesta dengan jarak tempuh yang konsisten.
Hasilkan dunia petualangan untuk D&D 5e dan Pathfinder dalam sekejap lengkap dengan benteng, reruntuhan, dan pelabuhan.
Rancang peta dunia untuk game RPG dan strategi tanpa perlu menyewa desainer gambar eksternal.
Kembangkan sejarah fiksi, wilayah kerajaan, dan toponimi khas untuk bangsa Elven, Dwarven, maupun Nordik.
Berbeda dari generator biasa yang menaruh gambar tanpa hukum alam, Fantasy World Studio mensimulasikan pembentukan kerak bumi.
Sungai berhulu di pegunungan tinggi bersalju dan mengalir menuruni lembah menuju samudra tanpa membelah pulau sembarangan.
Kunci daratan, gunung, sungai, atau kota secara terpisah agar pekerjaan tangan Anda tidak hilang saat mengacak fitur lain.
Gunakan angka seed untuk mereproduksi peta yang sama persis kapan pun dan bagikan kepada pembaca atau rekan Anda.
Kota-kota besar ditempatkan di muara sungai dan teluk yang aman tempat peradaban secara alami berkembang.
Menghasilkan nama tempat secara prosedural yang selaras dengan bunyi bahasa Elvish, Kurcaci, maupun Abad Pertengahan.
Semua proses berjalan di perangkat Anda melalui IndexedDB browser tanpa mengunggah rahasia semesta fiksi Anda ke server.
Pelajari bagaimana mesin kami menggabungkan geofisika prosedural, hidrologi alami, dan estetika peta kuno.
Selamat datang di Fantasy World Studio, generator peta fantasi gratis untuk penulis novel, game master (D&D/RPG), dan pembuat dunia fiksi (worldbuilders). Peta yang kredibel adalah fondasi utama dalam membangun semesta fiksi yang memikat.
Aplikasi ini berjalan 100% di peramban web Anda tanpa perlu unduhan aplikasi atau registrasi akun. Kami menerapkan simulasi geofisika dan tektonik lempeng untuk menghasilkan peta berkualitas tinggi.
Berbeda dari generator biasa yang hanya menaruh stempel acak, sistem kami mensimulasikan pembentukan kerak bumi secara ilmiah. Benua terbentuk dari pergeseran lempeng tektonik yang melahirkan deretan pegunungan alami.
Simulasi hidrologi memastikan sungai mengalir dari mata air pegunungan tinggi ke dataran rendah, bergabung menjadi sungai utama, dan bermuara ke lautan tanpa kesalahan fisik seperti sungai yang membelah benua dari pantai ke pantai.
Pilih dari 6 templat benua (Pangaea, kepulauan, benua ganda) untuk inspirasi instan dengan nomor seed unik yang dapat dibagikan.
Jika Anda ingin kendali penuh, gunakan mode kanvas kosong dengan kuas daratan untuk melukis teluk, tanjung, dan pulau-pulau kecil secara bebas.
Ibu kota dan benteng ditempatkan secara cerdas di muara sungai dan teluk yang aman. Batas wilayah kerajaan dihitung secara organik menggunakan partisi Voronoi dengan nama tempat khas bernuansa Elven, Dwarven, maupun Nordik.
Pilih gaya visual sesuai nuansa cerita Anda: Perkamen Kuno (kertas tua dengan kaligrafi klasik), Atlas Klasik (sapuan cat air maritim), Tinta Abad Pertengahan (hitam putih untuk buku cetak), atau Dark Fantasy bernuansa suram.
Gunakan peta hasil karya Anda secara bebas untuk novel komersial, buku cetak, materi DMsGuild, dan game tanpa biaya royalti. Unduh dalam format vektor SVG atau PNG 4K beresolusi tinggi.
Semua informasi yang Anda butuhkan untuk menggambar, membuat, dan mengekspor peta dunia fantasi.
Langkah dasar: 1) Tentukan bentuk daratan atau benua. 2) Gambar garis pantai berlekuk dan deretan pegunungan. 3) Tarik alur sungai yang mengalir turun dari gunung ke laut dan saling bergabung. 4) Tempatkan bioma hutan dan gurun. 5) Letakkan kota di tepi sungai atau pelabuhan. 6) Ekspor gambar dalam resolusi tinggi.
Dengan Fantasy World Studio, buka editor di browser, pilih templat geografi, lalu klik tombol Hasilkan Dunia. Peta daratan, sungai, dan kerajaan akan langsung terbentuk otomatis.
Logika geografis yang tepat: pegunungan berada dalam jalur tabrakan lempeng, sungai selalu mengalir turun dan menyatu (tidak bercabang ke laut), dan ibu kota berada di jalur perairan yang subur.
Bisa! Algoritma prosedural Fantasy World Studio menangani arsiran gunung, riak air, dan garis pantai secara otomatis tanpa perlu alat gambar manual.
Sebarkan beberapa benua di berbagai zona iklim dari kutub es hingga khatulistiwa, tentukan jalur pelayaran laut, serta tambahkan skala jarak dan kompas mawar angin.
Pilih templat Beberapa Benua atau Pangaea di editor. Kunci lapisan pantai agar bentuk benua tetap utuh saat Anda mengubah nama kerajaan atau letak kota.
Gunakan mode Kanvas Kosong untuk melukis bentuk daratan menggunakan kuas medan, ubah warna kerajaan sesuai keinginan, dan simpan dalam file proyek JSON untuk dibuka kembali kapan saja.
Mesin studio menggunakan WebGL/SVG sehingga Anda dapat memperbesar tampilan, menyembunyikan/menampilkan lapisan (sungai, jalan, label), dan mengeklik kota untuk melihat detail wilayah.
Tempatkan kota besar di pertemuan dua sungai atau di teluk yang tenang. Tandai dengan ikon lingkaran ganda atau menara benteng dengan ukuran teks yang lebih besar dari desa sekitar.
Gambar gunung dalam punggung jajaran yang bersambung dengan arsiran bayangan konsisten (biasanya datang dari barat laut), dan letakkan hulu sungai di lerengnya.
Tempatkan kota kecil dengan jarak sekitar 1 hingga 2 hari perjalanan (20–40 km) di sepanjang jalur perdagangan atau tepi sungai sebagai penghubung antara desa dan ibu kota.
Gunakan titik kecil atau ikon gubuk sederhana di lembah subur dekat hutan atau tepi pantai, dengan ukuran label yang tidak menutupi nama kota-kota besar.